2006 FIFA World Cup (2006)
Mejor prendan la tele y vean el mundial de verdad

Como es tradición cada cuatro años, EA Sports complementa la experiencia mundialista con una edición especial de su franquicia FIFA dedicada exclusivamente a la competición internacional. Generalmente muy parecidos a sus predecesores, refinaban el estilo de juego y le agregaban una serie de extras que los hacía especialmente entretenidos, al menos todavía tengo muy gratos recuerdos del FIFA Road To World Cup 98 y el FIFA World Cup 2002, ambos tal vez los mejores juegos de FIFA de todos los tiempos y que marcaron el nivel de este género en su momento. Así pues la gran pregunta es si la edición mundialista de 2006 supera al mediocre FIFA 06. La respuesta es sí. Pero la otra pregunta es si supera al actual rey de juegos de fútbol, Pro Evolution Soccer 5. La respuesta es rotundamente, no.
El modus operandi de EA hasta la fecha había sido incluir una gran cantidad de equipos nacionales extra para su edición normal en años mundialistas, y dedicar la edición mundialista solamente a los equipos clasificados. Este año el asunto cambió: FIFA 06 no incluyó ningún equipo nacional extra ni torneos eliminatorios, todo esto viene en WC2006 y es sin duda un cambio muy grato. La selección de equipos en WC2002 fue muy deficiente pero WC2006 no defrauda: desde gigantes como Brasil hasta países pequeños como Malta y St. Kitts, cada región viene muy bien abastecida de representantes, todos ellos con sus alineaciones reales (o casi reales). Por supuesto, cada uno de los clasificados al mundial está aquí, incluyendo Holanda cuya ausencia en ediciones anteriores había sido notoria. A diferencia de WC2002, no solo se puede recrear el mundial con los mismos equipos y grupos sino también se pueden reorganizar manualmente o de manera aleatoria lo cual hace que cada mundial pueda ser diferente (la falta de esta opción en WC2002 se me hizo atroz y sin duda le restó mucho valor a largo plazo). Y como es de esperarse, se puede empezar una partida desde las eliminatorias o ya directo al mismo mundial.
En cuanto al torneo grande, vienen representaciones perfectas de cada estadio que será utilizado en Alemania mas aparte una serie de estadios variados para los partidos amistosos y de eliminatoria (sí, el Azteca viene incluido pero verán pocos otros reconocibles). El inicio de cada partido mundialista empieza con un zoom desde el espacio hasta la cancha y posteriormente las tomas dramáticas del estadio a reventar que ya son tradicionales en estas ediciones. Ya que estamos en lo de los gráficos, son una mejora sobre el FIFA 06 aunque es debatible si son mejores que PES5. Los jugadores famosos son reconocibles al instante, los uniformes son reproducciones exactas de los originales y a la hora de jugar no se ven tan plásticos como en su predecesor. Sin embargo, hay problemas. Para empezar, los espacios alrededor del estadio están repletos de camarógrafos inmóviles como si todos los canales de Sky estuvieran transmitiendo cada partido. En las tribunas, los aficionados llevan pancartas y banderas de manera excesiva y al igual que FIFA 06, esa barra que mantiene fija la red de la portería es demasiado prominente. Pero lo peor es que esas canchas verdes hermosas que gozamos en WC2002 han sido remplazadas por un césped digo de un invierno siberiano. Desde partidos nocturnos hasta aquellos en plena luz del día, la cancha se ve demasiado obscura, a veces casi café, lo cual resulta en el look más deprimente que haya visto en un juego de fútbol.
Suficientes superficialidades, es hora de hablar del juego y es aquí donde se concentra la critica. Podría escribir una tesis sobre las múltiples carencias de los juegos FIFA pero lo voy a resumir en lo siguiente: EA Sports aún no sabe recrear la esencia de un partido de fútbol verdadero. Esto es aún más asombroso cuando se toma en cuenta que llevan más de una década intentándolo y si bien los fans hemos sido mucho más misericordiosos en el pasado, hoy día es imperdonable considerando que Konami sí lo ha logrado con el PES. WC2006 es (al igual que FIFA 06) un juego de arcadia, no un simulador, y por ende las mismas críticas se aplican: un juego demasiado rápido, una cancha demasiado pequeña donde casi no hay acción dentro del área, y la certeza de saber que el 90% de todos los goles los vas a meter de la misma manera (centro con remate de cabeza o pase filtrado). Gracias a eso, el juego se vuelve monótono después de poco tiempo y solo recobra algo del brillo cuando se juega con gente aunque ni así es tan divertido como PES5. Por lo visto, el viejo ‘tradeoff’ entre realismo y diversión es irrelevante ya que la serie de Konami tiene ambas.
Bueno, no todo es tan malo. Dentro de lo destacable es que esa odiosa pausa que plagaba FIFA 06 entre que apretabas el botón y tu jugador realizaba alguna acción ya no existe por lo que los controles son mucho más responsivos. Los tiros de penalti han sido mejorados: meter o fallar un gol depende de qué tan bien tiraste y no a los azares del destino. Al igual que WC2002, ciertos jugadores tienen “estrella” aunque afortunadamente sus habilidades no son tan desestabilizadoras como en aquél (los tiros eran casi siempre gol y los equipos se medían mediante cuántos jugadores con estrella tenían). Ah, y finalmente, la interfaz es bastante atractiva aunque aún así se nota que está hecho para consola y no para usuarios de PC (sigo sin entender porqué no se pueden borrar partidas desde el juego ni nombrarlas con más de 6 letras, es realmente estúpido). No sé si considerar estas ventajas como consuelos o como puntos fuertes porque a la hora de la hora lo importante es que un juego divierta y mantenga el interés durante mucho tiempo. Por alguna razón las ediciónes viejas del FIFA lo habían logrado, tal vez por el simple hecho de que no tenían punto de comparación. Pero ahora sí lo hay y por eso es más inexplicable el porqué EA Sports no ha podido llegarle a la talla de su rival aún cuando domina el mercado.
Al FIFA 06 le di solamente dos estrellas porque francamente era una reverenda porquería y lo poco rescatable eran los comentarios del Perro Bermúdez. WC2006 no trae al perro, ni siquiera trae a John Motson (“la voz” del FIFA en inglés) pero lo compensa un poco con un juego levemente mejorado, todos los grandes equipos y jugadores del mundial, y un buen de opciones y modalidades que habían faltado en versiones anteriores. Pero eso es todo. El juego sigue siendo demasiado repetitivo e irreal para compararlo con PES5 y aunque al principio divierte, después de un par de torneos se nota que cada partido es más de lo mismo donde terminas aplicando la fórmula de siempre para ganar. En fin, me pregunto cuándo los diseñadores de EA Sports se molestarán en ver un verdadero juego de fútbol y recrearlo fielmente. Seguramente será cuando todos los editores de reseñas hagan lo mismo para que les caiga el veinte lo enajenado de la realidad que está la franquicia que inexplicablemente siempre recibe 8s y 9s de calificación.









June 6th, 2006 at 7:33 pm
Vaya, ¡pero si es obvio!, ¡salta a la vista!, pero bueno, te explico:
Los fans de esta serie son misericordiosos y no pueden exigir gran cosa por que ¡son fans de fútbol! Por definición sus estándares son muuuuy bajos.
Luego, ¿borrar partidas? Vamos, que eso es muy complejo, no saben distingir entre el “Guardar” y “Borrar”. Tienen muchas letras similares.
¿Nombres de mas de 6 letras? ¡Pero por favor! ¿Qué estás diciendo? ¿Qué un fan del fútbol sepa leer? Mas aún ¿qué se sepa palabras largas?
¡Jajaja! ¡Qué buen post MZ, ironía en todo su esplendor!
Ah no.. que tu eres fan del fútbol… ;)
June 7th, 2006 at 9:35 am
huhuhuh… carritos… dando vueltas y vueltas… huhuhuh… mira que bonitos… huhuhuh…
June 26th, 2006 at 7:12 pm
Para muestra, como pronuncian los fans del fut los nombres de sus ídolos?
Chevchenka
Bambastén
Rutgulit
Jaret Borgueti
Ronaldiño
Siña
Bequenbagüer…
En fin.