Silent Hill (2006)

Bienvenidos al pueblo fantasma más famoso del siglo XXI

Hagamos un breve recuento de todas las películas basadas en videojuegos: Super Mario Bros. (pésima). Street Fighter (atroz). Double Dragon (para llorar). Tomb Raider (un asco). Doom (olvidable). House of the Dead (mátenme por favor). Ni me hagan mencionar Pokemon. Vaya, hay una pequeña minoría que se escapa de la crítica y al menos resultan ser tolerables tal como Final Fantasy y Resident Evil pero por lo general podemos llegar a la conclusión de que las películas basadas en videojuegos apestan (de manera similar, la mayoría de videojuegos basados en películas también son malos). Silent Hill, basada en una de las series más populares del Playstation, tendrá mucho que compensar si es que quiere romper la predisposición popular de pensar que va a ser tan mala como todos los intentos fallidos anteriores. Oh gran sorpresa, no solo no apesta sino que es la mejor película de terror en lo que va del año.

No voy a entrar en detalle sobre si la película es parecida al juego ya que no he jugado ninguno de ellos (conversiones PS2 a PC no son mi hit). Por lo que he leído, combina elementos de los primeros tres juegos con una historia original. El trama en un poco complicado para explicar en un párrafo pero aquí va: una pequeña niña llamada Sharon tiene episodios de sonambulismo donde frecuentemente se refiere a un lugar llamado “Silent Hill”. Consternada, su mamá Rose (Radha Mitchell) decide llevarla a encontrar al pueblo misterioso sin el consentimiento de su padre (Sean Bean) quien eventualmente viaja al pueblo por su cuenta a buscarla. Desde un principio el pueblo no es lo que parece: está aparentemente abandonado, con una misteriosa neblina y ceniza que lo envuelve. Repentinamente llega la noche donde salen horripilantes criaturas tales como cuerpos sin cara, un gigante con cabeza de triángulo que porta un enorme cuchillo, y unas enfermeras deformes. Para sobrevivir, Rose tendrá que resolver el misterio que esconde el pasado del pueblo y la ciudadanía fanática que lo habitaba.

Sin ser particularmente escalofriante, Silent Hill logra su objetivo mediante el ejemplar uso de ambiente, efectos especiales y gore. El pueblo, decrépito y desolado, es la ubicación perfecta para una trama llena de tanto misterio e incertidumbre y esto se magnifica cuando llega la oscuridad. En ese momento la ciudad cobra vida (literalmente) de manera grotesca: sangre corre por las ventanas, las paredes se queman o se pudren y las criaturas de la noche hacen su aparición. El gore no falta aunque si bien no es excesivo (para mis estándares) es arriba del promedio de las películas de hoy: hay cuerpos mutilados, un cadáver torcido con alambres en un baño y digamos que la escena climática involucra a una persona desfigurada por el fuego y una matanza en una iglesia que hace recordar Hellraiser solo que con alambres de púas en vez de cadenas y ganchos. Sin duda es este ambiente infernal que le da su sabor a la película al igual que la confusión de que no sabes si lo que sucede es real o no (aparte de Hellraiser, viene a la mente Jacob’s Ladder en el sentido de ser un mind-fuck).

Pues sí, ya hacía falta una buena adaptación de un videojuego a la pantalla grande. Silent Hill no solo se vuelve un punto y aparte en el desastroso record de este tipo de películas sino que incluso se hace valer por su propio mérito gracias a un buen trama, buen ambiente y buen uso de las realidades alternativas. No obstante, la película falla en el hecho de que deja muy poco sin explicar. Prácticamente todas incógnitas se resuelven (para colmo en la misma escena) y a partir de eso es solo cuestión de ver el desenlace inevitable. Me hubiera gustado que el enigma hubiera durado hasta el final para ser una verdadera película de mind-fuck; aparentemente a los guionistas se les olvidó que suele dar más miedo lo desconocido que lo conocido. Aún así, sean fans o no del juego, vean Silent Hill. No se arrepentirán.

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One Response to “Silent Hill (2006)”

  1. Haplo Says:

    Así es, coincidimos en la calificación y en la queja de que falto terror. No hay una película moderna que me haga espantarme de veras, estar agarrado de tu asiento con ganas de cerrar los ojos. En fin, esperemos que no tarde algo así.

    Por cierto, eres la 3ra persona que conozco (las otras dos mi hermana y yo) que conoce y gusta de Jacob’s Ladder. He conocido cinéfilos autoproclamados que jamás han escuchado de ella.

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